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ファイアレッド・リーフグリーン リーグ周回用ミュウツー

皆様こんにちは。

ポケモンにおいて図鑑完成は1つの目標ではありますが、その中でもカイリューやバンギラスのような高レベルで進化するポケモンのレベリングはかなり大変です。

ファイアレッド・リーフグリーンではバトルサーチャーもあり、野良トレーナーとの再戦も可能ですがやはりレベリングをする際に効率の良いのが四天王周回です。

今回はその四天王周回で活躍できるミュウツーの育成について書いていこうと思います。

ミュウツーの個体・技構成

まずはミュウツーの性格なのですが、正直攻撃や特攻が下がらない性格なら何でもいいと思います(私の個体も性格は「おとなしい」で特防↑・防御↓です)

また、努力値も特段意識して振らなくても周回だけであれば問題はないです。この辺は余裕があればタウリンやキトサンなどで攻撃や特攻に振ってもいいと思います。

レベルは周回していればどんどん上がっていきますが、ゲットしたての70だと苦戦する場合もあるので最初の内は回復アイテムを持ち込むか75~80くらいまで上げておくと安定するかもです。

続いて技構成はこちら↓

  • サイコキネシス(自力習得)

これはメイン火力になる技です。可能であればポイントアップでPPを増やしましょう。

  • れいとうビーム(わざマシン13、ロケットゲームコーナー景品)

シバのハガネールやワタルのカイリューに対して使います

  • 10まんボルト(わざマシン24、ロケットゲームコーナー景品)

カンナのヤドランやラプラス、ワタルやライバルのギャラドスに対して使います

  • かわらわり(わざマシン31、タマムシデパート2階で販売)

カンナのルージュラやライバルのバンギラスに使います。

戦い方

ここからはミュウツーの戦い方を書いていきます。ポケモンの名前の横の括弧の中の数字は相手ポケモンのレベルです。

VSカンナ

  • ジュゴン(64)→10まんボルト
  • パルシェン(63)→10まんボルト
  • イノムー(63)→サイコキネシス
  • ルージュラ(66)→かわらわり
  • ラプラス(66)→10まんボルト

ミュウツーが育つまでは弱点を突いてもワンパンできない事も多いですが、育成するうちにワンパン出来るようになっていくはずです。

また、ルージュラは10まんボルトでも等倍ですが防御力が非常に低いポケモンなのでかわらわりを選んでいます。

VSシバ

  • ハガネール(65)→れいとうビーム
  • ハガネール(66)→れいとうビーム
  • エビワラー(65)→サイコキネシス
  • サワムラー(65)→サイコキネシス
  • カイリキー(68)→サイコキネシス

格闘使いなだけありほぼサイコキネシスで倒せます。ハガネールのみサイコキネシスが半減されてしまう為、れいとうビームを選択しています。

一応かわらわりで弱点は突けるのですがハガネールの防御力が高すぎるので基本的にはれいとうビームで良いと思います(性格によって多少変わるのでお好みで)

VSキクコ

  • ゲンガー(66)→サイコキネシス
  • クロバット(66)→サイコキネシス
  • ムウマ(65)→サイコキネシス
  • アーボック(68)→サイコキネシス
  • ゲンガー(70)→サイコキネシス

5匹中4匹がサイコキネシスで弱点を突けます。また、ムウマも耐久力は低めなので全員サイコキネシスで良いと思います。

ただし、レベルが低いうちは弱点でも倒しきれず反撃をされる場合もありますので周回が安定するまでは回復アイテムを用意しておくと安心です。

VSワタル

  • ギャラドス(68)→10まんボルト
  • キングドラ(66)→サイコキネシス
  • プテラ(70)→れいとうビームまたは10まんボルト
  • カイリュー(66)→れいとうビーム
  • カイリュー(72)→れいとうビーム

ギャラドスには10まんボルト、カイリュー2匹にはれいとうビームで4倍弱点を突くことができますのでそこまで苦戦することは無いと思います。

また、プテラも耐久は低めなので弱点を突けば容易に倒すことはできると思います。

キングドラだけは弱点を突くことができないので、ミュウツーのレベルが低いうちは少々苦戦するかもしれません。

VSライバル

ライバルは最初に選んだポケモンによって手持ちの一部が変化します。

固定枠は

  • ヘラクロス(72)→サイコキネシス
  • フーディン(73)→れいとうビーム
  • バンギラス(72)→かわらわり

御三家によって変化する枠

  • ナッシー(73)→れいとうビーム
  • ウインディ(73)→サイコキネシス
  • ギャラドス(73)→10まんボルト

御三家

  • フシギバナ(75)→サイコキネシス
  • リザードン(75)→10まんボルト
  • カメックス(75)→10まんボルト

ライバルの手持ちは自分が最初に選んだ御三家で変わるようになっていて、例えば自分がフシギダネを選んでいればライバルはリザードンなのでウインディを使用せずにその枠がリザードンになっています。

フーディンは10まんボルトでも等倍で攻撃できますが、10まんボルトの追加効果で麻痺させてしまった場合に特性のシンクロでこちらも麻痺をしてしまう為れいとうビームで攻めるのがおススメです。

また、バンギラスはかわらわりで4倍弱点を突けますが耐えられることもあります。

終わりに

ここまで見てくださりありがとうございました!

ポケモンリーグ周回が安定して出来るようになれば、進化が高レベルなポケモンの育成も学習装置を使いスムーズに行えるようになるでしょう。

この記事が皆様のポケモン図鑑完成の一助になれば幸いです。

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